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关于杀人游戏的快乐

2007-09-01 15:53

杀人游戏,只是个游戏.
一个玩家模拟的扮演着不同角色组成的RPG推理游戏.
逻辑推理是这个游戏的本质,而精彩的发言是这个游戏基础.
诙谐的语言可以带来快乐,

而杀人游戏的快乐我认为是一种来自成就感,来自人内心世界追求成功的原始冲动!
当你在游戏中获得了胜利,就会很有成就感.这个是杀人游戏带来的终极快乐.

杀人游戏是一个假设的逻辑关系,,每一局都是提出不同的假设
但是现实生活中这种逻辑关系的是不存在的,那么对现实生活又有什么启示呢.
杀人游戏关键是找出对手的漏洞 错误,找到最微小的漏洞 错误给予决定性的一击.

所以快乐又是建立在错误的基础之上的,这样对杀人游戏中犯了错误的人不必大动肝火.
如果杀人游戏没有了错误 我估计这个游戏也就没有了价值.
假设大家都没有了错误杀人游戏会是什么样的结果.

本人的意思是杀人游戏当你快乐的时候你的快乐是建立在别人失落的基础之上,
别人给你带来了快乐你再去指责别人,我觉得没有这个必要.
如果你过分追求虚拟世界的成功的同时,你放弃的可能是现实生活中的快乐.
就像一个过分追求完美的人是很难获得快乐的一样的道理.

我只是希望游戏大家心态摆好,快乐起来.
原谅他人的错误,也是游戏中可以培养的地方.
能多原谅他人的错误,获得宽容的心态或许
是杀人游戏给你最大的财富和快乐!



2007-09-01 15:53 | 举报 | 收藏 | 回复

黑夜精灵(博士后)

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